Postat de 2024-11-26
Technomancerr în Outrides este o clasă destul de versatilă în sensul că poate face multe lucruri. Ca o clasă de sprijin, aceasta excelează în vindecare și oferind sprijin colegilor de echipă, dar poate fi, de asemenea, decent pentru bossing în joc. Poate utiliza o mulțime de gadget-uri în arsenalul său și se poate incendia de la o distanță sigură. În acest ghid de ouriders, suntem detaliați cele mai bune construcții tehnologice pentru toate subclasele, angrenajele, modurile, abilitățile și talentele recomandate.
OUTRIDERS TECHNOMANCENTR BEST BUIȚEIDatorită diversității sale de construcție, există o mulțime de modalități de a construi tehnomancer. În acest ghid, am furnizat cele mai bune construcții pentru toate subclasele tehnologice din Outrides.
Build # 1 - Leveling BuildSubclasa: Pestilence
jucători care încep jocul fără o mulțime de unelte legendare la boot va avea o explozie cu această construcție. Se poate face pentru a lucra cu simple bluze sau purpuri până la provocarea nivelurilor. Oferă o mulțime de daune, CC și supraviețuirea generală.
Builitatea se învârte în mod esențial în jurul abilităților de runde răcoroase, pe care o vom face tot timpul. Snap-ul rece va fi cartea noastră liberă de închisoare, deoarece va provoca îngheța pe tot în jurul nostru. În cele din urmă, valul de fixare va fi vindecarea noastră de urgență.
Când vine vorba de talente, vom obține o mulțime de daune critice, daune de arme și piercing armuri. Din anumite motive, Outridgers a adăugat LMG-uri la brațul de pușcă de asalt în talentele care este ceea ce vom profita de. Cu toxinul nostru de expunere, vom aplica vulnerabilitatea care se adaugă + 25% daune alături de toxic pentru fiecare inamic pe care l-am lovit. Nu numai acest lucru, dar marcat pentru execuție și toxicolog va crește, de asemenea, eficacitatea vulnerabilității și durata toxică. În plus, rundele rătăcite și lanțurile de deces se vor asigura că ne-am răspândit și toxic pe toți dușmanii din apropiere.
Arma noastră de alegere este orice LMG acolo din cauza trucului Mod de maneci. Acest mod continuă să adauge gloanțe suplimentare de 30% în joc, atâta timp cât abilitatea rundelor rămase rămâne activă, care nu este greu de făcut, deoarece dispare doar dacă ne așezăm sau reîncărcați arma noastră. După cum se poate vedea, înșurubați mâneca și răsucite runde sinergize foarte bine. Cu toate acestea, un lucru important de observat aici este faptul că gloanțele suplimentare de 30% trebuie să fie epuizate înainte de a înșela mâneca este activată din nou - nu se suprapun. De asemenea, trebuie să ne amintim că acest lucru nu a fost de lucru pe șefii de când ne-a ucis ceva care este de ce ne-am luat magie de rezervă, astfel încât să putem obține o altă revistă de runde răcoroase care ar trebui să fie suficient pentru a slăbi un sef. După aceea, tot ce trebuie să facem este să așteptăm cooldown-ul nostru și ar trebui să fim bine să mergem din nou.
Deoarece există o mulțime de afecțiuni de stare în joc, Modul de purificare la rece asigură că nu suntem niciodată înghețați, aprinși, etc ori de câte ori folosim abilitățile noastre de răcire la o imunitate de 5 secunde. Acest lucru este frânat rupt. Un alt lucru pe care îl lipsește este rezistențe pe care domnul Fixit MOD le rezolvă cumva. Acest mod oferă o armură 100% și rezistențe bonus de 30% timp de 5 secunde ori de câte ori folosim abilitățile noastre de fixare a valurilor care, apropo, nu are drop-off.
În cele din urmă, când vine vorba de șefii, vom încerca să ne schimbăm rece la ceva de la ordonanță, deoarece vom obține o deteriorare crescută de 30% timp de 10 secunde cu cannada. Mai jos este un link către planificatorul de construcție și toate angrenajele, armele și modurile recomandate.
Abilități Snap snow, runde răcoroase, noduri mari Noduri mari Expunerea toxinei, cannonade, atac de asalt, ut-14 clipuri, împuternicirea arme antene și mods orice LMG cu explozie de fuziune și lanțuri de deces moduri toxicePiercer, trick up maneci, purificare la rece, mag, domnul Fixit,
Build # 2 - Heals pentru zile
Subclasa: Tech Shaman
După cum sugerează numele, această construcție este vorba despre supraviețuire și să se asigure că coechipierii noștri au vindecări constante și cc. În plus, DPS-ul nostru nu este rău deloc, dar construirea este vorba despre aprovizionarea constantă de vindecare.
Modul nostru de semnătură nu este nici o durere, nici un câștig care ne acordă 40% din daunele abordate de rundele rătăcite în vindecare, împărțită în mod egal între toți coechipierii noștri. În plus, de asemenea, dorim să avem respirația în mod care reduce cooldown-ul abilităților de fixare a undelor, care este o altă abilitate de vindecare pe care o avem.
În partea de sus a nodurilor noastre mari, dorim să avem o reducere atât de mult HP, Armură și Cooldown de la talente, după cum putem obține. Expunerea toxinei ar trebui să ne permită să provocăm vulnerabilitatea alături de toxină (prin intermediul rundelor rătăcite), care este un alt bonus masiv de daune. Acest lucru sinergizează incredibil de bine, cu marcat pentru execuție care crește în continuare eficacitatea vulnerabilității noastre. În timp ce rundele rătăcite se află pe cooldown, un alt mod de a provoca vulnerabilitatea este prin expunerea înghețului, care vom ajunge de la Cryo Turret sau Snap Flow. Nodurile noastre mai mici ne permit, de asemenea, să creștem durata de înghețare, precum și deteriorarea împotriva țintelor înghețate.
În cele din urmă, medicul de medicină și unitatea medicală sporește în continuare capacitățile noastre de vindecare cu un întreg. Overclocked este cartea liberă de închisoare care ne revigorează cu 50% HP ori de câte ori ajungem la zero HP, care poate fi uriașă. Rotația noastră ar trebui să plucească o turelă cryo la proc vulnerabilă și înghețată. Odată ce se termină, ne deschidem cu runde răcoritoare pentru persoanele vulnerabile și unele adăugate de vindecare. Și în cele din urmă, plasați o altă turelă cyro.
de mai jos este o legătură cu planificatorul de construcție și toate angrenajele, armele și modurile recomandate.
Wave de fixare a competențelor, rundele rătăcite, nodurile mari care expun toxina, expunând la îngheț, inginer senior, unitate medicală, medic de medicină, arme overclockat și mods lanțuri de moarte, explozie de fuziune, nimic mods respirație în, fără durere, fără câștig
Build # 3 - Subclasa King
: Demolisher
Întreaga construire se învârte în jurul stivuirii tehnicianului alimentat anomalic și ordonanța pentru a crește producția noastră de daune cu lansatoare de rachete, lansatoare de rachete și asigurarea faptului că acestea sunt foarte scăzute răcire. În plus, ne-am crescut, de asemenea, durata noastră toxică și daune pe care le proc cu turnul rătăcit.
În ceea ce privește modurile noastre, totul este stabilit pentru a spori eficacitatea lansatoarelor de rachete și asigurându-ne să facem o mulțime de afecțiuni de explozie cu o durată maximă de funcționare. Acest lucru ar trebui să se asigure că, de asemenea, de deblocând șefii și daunele noastre unice sunt prin acoperiș. În ansamblu, construirea este destul de simplă ușor de utilizat. Mai jos este un link către planificatorul de construcție și toate angrenajele, armele și modurile recomandate.
APTUALITE TURNITE, UNEI DE LUCRU DE DIN DESTRUCTION ANTENNA DE ADRENALIZARE, Absorbție puternică, unitate blindată, Transfuzie de urgență, Techbond Arme și Mods BlightBearer, Orice Assault Rifle Mods sector mai mare, ploaie de durere, cannonadă, fortificare, rachete avansate , Livrare specială, Armorizare portabilă, Rocket Man, Pistol modern, Armor Grim Inventor
Tot ce am intrat în ghidul nostru de construcție. Simțiți-vă liber să verificați ghidurile noastre detaliate despre Wiki pentru mai mult ajutor în joc.
.