Cum să bateți șeful Shriek în Ori și voința WISPS


Postat de 2025-02-09



Ori și voința WISPS are o mulțime de șefii provocatori și Shriek este ultimul care este șeful final. Aici vă vom ajuta cu cum să bateți Shriek.

Cum să înfrângeți Shriek

Shriek este lupta finală a șefului în Ori și voința WISPS și are trei faze. Fiecare fază este dificilă decât ultima, deoarece șeful aduce noi mișcări în fiecare fază.

Înainte de a începe să ne asigurăm că aveți următoarele cioburi de spirit, deoarece acestea se dovedesc a fi benefice în timpul acestei lupte sef.

Spirit Edge Propel Regenerate /Light Burst Faza 1

Prima fază a luptei Boss Shriek este destul de ușoară. Veți vedea un model alb vânt și apoi păsările se vor prăbuși pe acel loc. Evident, trebuie să eviți acea zonă. Dar încercați să rămâneți aproape de Shriek, deoarece șeful se va așeza pentru o vreme după acest atac. Capul este singura zonă în care puteți face daune.

Al doilea atac Seful va fi folosit va fi atacul său de aterizare urmat de un strigăt care se ocupă de daune dacă vă prindeți în valurile sonore. Acest atac poate fi telegraficat cu strigătul de întoarcere a capului în altă direcție. De îndată ce șeful devine capul, mergeți la cealaltă, propulsați în sus și daune.

De asemenea, propulsați Ori în sus în timp ce tăiați pe capul șefului pentru a face daune. Attactul de spargere a luminii se va dovedi foarte util în așchierea unei bucăți bune de sănătate.

Shriek utilizează, de asemenea, atacuri de proiectil pe care le puteți retrage la el. Doar asigurați-vă că vă îndreptați spre cap în timp ce le-ați scos înapoi, deoarece aceasta este singura zonă vulnerabilă. Șeful va arunca proiectilul în timp ce se află în centru sau din una din laturi.

Un alt atac pe care îl folosește acest sef este atacul mătușii. Un model negru asemănător vântului va apărea înainte de a-și schimba atacul. Trebuie să utilizați propulsarea, saltul dublu și bordură pentru a evita deteriorarea.

Continuați să urmați aceste modele și după ce ați făcut suficientă daune, Shriek va distruge arena. Ori trebuie apoi să facă un pic de platformă înainte de a doua fază.

Faza 2

În această fază, Shriek are un nou atac proiectil care numește o pasăre gigantică care stă pe aceeași platformă ca Ori și apoi ploua proiectile. Aceste proiectile pot fi scoase, dar sunt cele mai bune pentru a le evita.

, de asemenea, Shriek folosește atacul său în diferite direcții. Atacul SEEP va fi utilizat, de obicei, imediat după atacul proiectilului. De îndată ce vedeți pattenul câștigător, utilizați propulsarea pentru a evita deteriorarea.

Shriek utilizează un alt atac de proiectil. Este să treceți în partea laterală a zonei și apoi să scadă proiectile albe la Ori. Evitați proiectilele și sari la capul Shriek și puteți ateriza câteva lovituri bune folosind atacul de margine spiritual.

Rețineți că un shard de energie va fi frecvent să-l folosească astfel încât să-l folosească pentru a păstra sănătatea lui Ori plin, deoarece nu aveți nevoie de ea în următoarea și ultima fază a luptei sefului. Dealuri suficiente daune și strigătul va începe să distrugă arena și după aceea, faza finală începe.

Faza 3

În această fază, nu aveți niciun platformă în schimb, trebuie să utilizați proiectilele pentru a păstra ORI în aer. Dacă vă judecați greșit un salt, apoi folosiți Shard Spirit Propel.

Șeful va renunța la proiectile la Ori și va folosi, de asemenea, atac de mătură. Utilizați propulsarea pentru a evita atacul de mătură. Singura dată când puteți ataca Shriek este atunci când se află în partea laterală și începe să arunce proiectile.

Sling Proiectilele înapoi la seful sau folosiți atacul de spargere a luminii dacă aveți suficientă energie. Doar urmați aceste modele și, în cele din urmă, Shriek va avea Zero Sănătate și ați câștigat lupta șefului.

Asta este totul pentru sfaturile și trucurile noastre despre cum să bateți Shriek în Ori și voința WISPS. Pentru mai multe despre Ori și voința WISPS, vezi, de asemenea, sfaturile noastre șiGhidul de ghidare și abilități Ghid.

.