Destinul 2 Ghidul Raid Leviathan: Cum să completați toate încercările și să bateți Calus


Postat de 2024-11-26



Leviathan Raid este primul din destinul 2 și ar trebui să verificați dacă sunteți nou la joc. Acest destin 2 Ghidul Raid Leviathan vă va ajuta prin fiecare dintre studiile pe care trebuie să le completați pentru a ajunge la Împăratul Calus.

Destinul 2 Leviathan RAID

Următoarele sunt diferite trasee ale destinului 2 Leviathan Raid și cum le puteți completa pe toate.

Castellum

Aceasta este zona de deschidere a destinului 2 Leviathan Raid. Veți veni aici la început și între diferitele studii pe care trebuie să le completați și chiar înainte de a vă îndrepta împotriva Calusului. Te spui la marginea navei împreună cu restul echipei. Du-te pe rampele și apoi prin ușă. Continuați să mergeți în jos până când ajungeți la Castellum.

Pentru a rezolva puzzle-ul Castellum, echipa trebuie să se împartă și să adune standarde. Du-te în camera din față de ușa mare cu sigla Sun de pe teren și vă declanșați o întâlnire. Acum trebuie să vă împărțiți. Patru jucători trebuie să joace rolul apărătorilor și trebuie să apere punctul în timp ce doi jucători, aventurieri, trebuie să solicite obiective.

Aventurieri
Aventorii trebuie să rămână în comunicare constantă pentru a afla ce simbol este afișat. Odată ce aventurierii știu simbolul, trebuie să pretindă standardul corespunzător. Dar mai întâi, trebuie să ștergeți zona și să înfrângeți purtătorul standard, care nu este ușor de luat.

Odată ce purtătorul standard este învins, standardul va da naștere. Ridicați-l și luați-l înapoi la apărători și îl blocați în loc. Daunele dvs. vor crește, ceea ce va fi de ajutor în a învinge dușmanii.

Capul la standardul următor și fiecare locație este identificată cu un simbol. Primul pe care l-am făcut era soarele și următoarele sunt restul și trebuie să repetați această procedură cu toate acestea.

CUP "Situat în stânga din stânga a lui Arena Hound" Situat la mijlocul stâng al lui Arena Swords - Situat la dreapta din arena

apărători
Apărătorii, pe de altă parte, au un obiectiv relativ simplu, dar executarea acestui obiectiv poate fi complicată. Apărătorii trebuie doar să supraviețuiască în timp ce aventurierii continuă să ia standardul.

Apărătorii se vor confrunta cu eliberatorul standard, care va veni și va lua standardul pe care aventurierii l-au adus înapoi cu ei. Deci, acest inamic trebuie să fie prioritatea dvs. pentru că vă veți pierde progresul.

De asemenea, trebuie să țineți un ochi asupra consilierului de loialitate, deoarece vine într-un balon impenetrabil. Singura modalitate de a învinge acest boos este unul dintre apărători trebuie să plece și să-l lleeeze de una sau de două ori. În caz contrar, acest inamic va face ca eliberatorul standard să fie imun la daune. Odată ce toate cele trei standarde au fost livrate, ușile se vor deschide la următoarea provocare.

Royal Pools

Aici, focul dvs. trebuie să fie împărțit în două grupuri de trei. Odată ce grupurile de jucători vor merge la stânga și celălalt grup va merge la dreapta. Doi jucători din fiecare echipă vor sta pe podiumul din apropiere și vor aminti nu atingeți apa și pregătiți-vă să sari pe Orb.

Un pluter va merge în camera de mijloc și se pregătește să sară pe platforma de mijloc orb. Celălalt pluter poate sta între cei doi colegi de echipă.

Toți jucătorii vor sări pe platformă în același timp. Lanțurile vor începe să se miște și va ieși un băiat. Jucătorii vor ataca acești bătători și vor încerca să le ia cât mai curând posibil. Floatul poate ajuta colegii săi să elimine bătăia.

Floaterul va fi atunciSăriți pe platformă cu coechipierul care a avut primul băiat. În timp ce primul se duce în camera centrală pentru a reîmprospăta bufful prin alegerea orbului. Floatul trebuie să supraviețuiască în timp ce restul colegilor pregătiți să plece.

Acum, noul pluter va merge la coechipierul care se ocupă în prezent de un băiat acum. Floarea plutitorului va merge la acel jucător pentru a împrumuta locurile de mână și swap odată ce bătăia este în jos. Următorul bătrân va da naștere la cealaltă platformă Orb.

Al treilea flotor trebuie acum să obțină Balful Central Orb și apoi să ajute pluterul original. Continuați acest lucru până când toate acestea sunt blocate la nivelul apei. Ștergeți primul val și al bătălilor și asigurați-vă că toată lumea este în viață.

Pentru a doua fază, echipa de pompieri se împarte din nou în două echipe. O echipă va sta în podiumul central și va trage la felinare purpurie. Amintiți-vă, jucătorii pot deteriora doar lanterna în timp ce se află în podiumul central. De îndată ce Bufful dvs. Orb coboară la 5x, săriți în acest moment, consilierul de la vârf vă va ucide.

Celălalt grup de trei trebuie să protejeze jucătorii în podiumul central în timp ce trag lanternele purpurii. Rămâneți pe margini în cazul în care este sigur și ucide dușmani așa cum se dau. Repetați procesul până când lanternele purpurii din camera de mijloc sunt distruse.

Grădini de agrement

În timp ce intrați în grădinile de agrement, ștergeți-le pe dușmani. După aceea, urmați marcajul la piciorul statuii de aur mare. Doi jucători trebuie să ridice armele price și, după aceea, ușa capcanei se va deschide.

Restul de patru jucători vor cădea pe ușa deschisă și vor colecta sporii regali. Acești patru jucători vor aștepta instruirea jucătorilor cu arme de prisme pe partea de sus. Zona din afara este ocupată acum de fiarele regale și trebuie să evitați detectarea de la ei altfel, ei va urca și va închide camera.

Acum, trebuie să ucizi aceste fiare regale, dar ei au o mulțime de sănătate și nu vei putea să-i omori fără a dobândi buffs. Ceea ce trebuie să faceți este să ridicați modificatori de daune prin strângerea celor patru purtători de spori în jurul unei flori strălucitoare. Jucătorii cu arme de prisme pe partea de sus vor trage floarea cu arma lor de pe platforma strălucitoare de mai sus.

Jucătorii cu armele PRISM vor acționa ca ghiduri și vă vor îndruma prin grădină, astfel încât să puteți evita fiarele regale și veți ajunge la floare. Lăsați camera în timp ce suporturile de arme Prism vă vor îndruma în floare. Când toți cei patru suporturi de spori sunt în apropierea florii, suporturile de arme Prism vor trage la floare pentru a acorda titularilor de spori.

După un buff de succes, unii dușmani vor da naștere pe marginea că titularii de arme Prism trebuie să învingă. De asemenea, arma Prism funcționează numai dacă jucătorul stă în grinzi de lumină pe stâncile de mai sus. Repetați acest lucru până cel puțin aveți un buffer de daune de 48x.

Când ați stivuit suficientă daune, du-te și ucideți fiarele regale. Cu toate acestea, în cazul în care fiarele vă detectează sau nu reușiți să le omorâți, ele vor urca și aveți 30 de secunde pentru a vă întoarce în camera de siguranță până se închide. Dacă nu reușiți să ajungeți în cameră, toți jucătorii vor muri.

De asemenea, acest lucru se poate întâmpla doar de trei ori înainte ca întreaga grădină de plăcere să se reseteze și trebuie să începeți din nou. Trebuie să repetați procesul de 3 ori, iar bătăile regale vor fi înfrânte și un piept de pradă va da naștere.

Gauntlet

Pentru acest studiu, doi jucători vor fi alergătorii și ramarea a patru sunt împușcăturile. Shooter-ul își va lua locul la fiecare podium în timp ce alergătorii vor fi la portalurile din apropierea podiumurilor de la potiș și câini.

Odată ce toată lumea este în poziția lor, dușmanii vor da naștere și trebuie să învingeți un dușman galbenfiecare podium. După aceea, Orbs va apărea la Chevrons de podiumurile de la potiș și câine. Alergătorii vor ridica orbii și vor fi transportați în interiorul inelului.

Acesta este un curs de obstacol pentru alergători. Alergătorii trebuie să alerge în timp ce colectarea orbelor din găuri în obstacole în calea lor. Înainte ca alergătorul să poată ridica orbul în perete, alergătorul va comunica rândurile care nu au orbul roșu.

Înțeles Dacă orbul roșu este în rândul de mijloc, atunci alergătorul va apela rândurile de sus și de jos. Cu aceste informații, doi jucători din afara vor fi dedicați alergătorilor și vor trage chevronii din afara TP Deschideți peretele.

După ce se face, alergătorul trebuie să aleagă orbul roșu și să continue să funcționeze. Dacă alergătorul ratează un singur orb, mai mulți consilieri vor da naștere unor jucători cu care vor trebui să se ocupe. Dacă alergătorul nu alege orbs deloc, atunci întreaga echipă va fi șters.

Odată ce alergătorul termină cursul, trebuie să alerge în cameră în mijlocul arenei și să pună sau în soclu. Trebuie să repetați acest proces până când au fost plasate șase orbs în prize.

Odată ce SIC Orbs sunt în soclu, fiecare jucător trebuie să alerge și să obțină un Orb. Jucătorii vor fi transportați într-o versiune mai dură a cursului. Cu toate acestea, doar trei jucători trebuie să o facă până la capăt, dar numai patru orbs vor da naștere în fiecare gaură.

jucători vor trebui să gestioneze când pot fi dor de un Orb și prin alternând, toți jucătorii o pot face până la capăt. După ce trei jucători au ajuns la capăt și au plasat orbii în prize, provocarea completează.

Împăratul Calus

În timp ce ajungeți la camera de tron, trebuie să ștergeți valurile de dușmani în timp ce evitați focul de la Împăratul Calus de mai sus. La un moment dat, consilierii vor da naștere peste patru plăci. Trebuie să le ignorați acum.

Toți cei 6 jucători vor fi apoi transportați la o altă dimensiune și există trei orbs acolo. Trei jucători vor alege acele orbe pentru a reveni la camera de tron, cele trei vor rămâne în dimensiunea alternativă sau dimensiunea umbrei.

Jucătorii din dimensiunea Shadow vor vedea simboluri pe capul Calusului și fiecare jucător va vedea un simbol diferit. Aceste simboluri trebuie comunicate jucătorilor prezenți în camera de tron. Indiferent de simbolul este chemat de jucătorii din dimensiunea Shadow, jucătorii din camera de tron ​​trebuie să omoare consilierul respectiv. După cum ați ghicit până acum, acest proces necesită o coordonare strânsă.

Faceți-o corect, va apărea un zid pentru jucătorii din dimensiunea Shadow. Ei trebuie să iasă înainte și să repete procesul, evitând în același timp să fie aspirat de Calus. În timp ce jucătorii de dimensiuni de umbră sunt ocupați supraviețuitoare și luptați cu psioane și consilieri, jucătorii din camera de tron ​​trebuie să omoare mai mulți dușmani.

Acest proces trebuie repetat care solicită simboluri și învinge dușmanii de ambele părți. După patru încercări sau patru pereți, împăratul Calus va trage capete întunecate, care trebuie să fie distruse deoarece acestea vor construi modificatorul de daune, astfel încât să tragi cât mai multe posibil.

În camera de tron, jucătorii vor trebui să tragă în jos scutul că Calus generează, dar în acest proces, propria lor sănătate va începe să reducă. Jucătorii trebuie să țină un echilibru între a lăsa scutul să genereze destul de mult încât nu mor.

Nu numai că există o limită de timp ascunsă și trebuie să o faceți în 60 de secunde. După aceasta, trei orbe vor apărea în dimensiunea de umbră pe care jucătorii îl vor apuca și se vor întoarce în camera de tron. Toți cei șase jucători trebuie să stea pe una din plăci și să atace Calusul.

Când Claus începe să atace, treceți la o altă placă și continuați să fotografiați la el. Odată ce ați folosit toate cele patru plăci, procesul vaRepetați și de fiecare dată când o treime din sănătatea lui a dispărut, animațiile sale se vor schimba. De asemenea, locul său slab va apărea pe stomac din când în când.

Când sănătatea sa este complet plecată, va începe o fază de daune. Trage la el cu tot ce ai și folosește armele dvs. de fiară care tratează cele mai multe daune. Odată ce e mort, vei lua o tonă de pradă.

Asta este totul pentru Destinul nostru 2 Ghidul Raid Leviathan cu sfaturi despre cum să finalizeze fiecare dintre încercări. Dacă sunteți interesat să aflați mai multe despre joc, atunci puteți verifica ghidul nostru de catalizatori exotici. Dacă ați cumpărat Destiny 2 Shadowkeep Expansion, atunci ar trebui să verificați, de asemenea, ghidul nostru care acoperă modul în care puteți completa grădina de raid de salvare.

.