Destinul 2 Grădină de salvare Ghidul raidului: minte consacrată, minte sfințită


Postat de 2024-11-10



Destinul 2 Grădina de Salvare Raid este live acum. Nimeni nu a terminat raidul chiar acum, dar dacă sunteți interesat să învățați despre întâlnirile în care acestea sunt finalizate, atunci acest Destiny 2 Grădină de Salvare Raid Ghid este pentru tine.

Destiny 2 Grădină de salvare RAID

Puteți începe destinul 2 grădină de raid de salvare selectând noua pictogramă pe care o puteți găsi în colțul din stânga sus al hărții când este pe Lună. Nivelul de putere recomandat este de 940, deci păstrați-vă în minte. Următoarele sunt întâlnirile diferite pentru grădina raidului mântuirii și cum le puteți completa.

Sol Mind Mind Inerente

În această parte a grădinii raidului mântuirii, trebuie să scoateți inamicul masiv de harpee care este numit Sol Configurat Mind inerente. La început, nu puteți deteriora inamicul, dar se mișcă în jurul zonei și scade cuburi pe care le puteți ridica. Aceste cuburi vă vor da bufful de suprapunere voltaic. Ar trebui să ridici doar unul dintre aceste buffers pe jucător.

Puzzlele de legare

Conectați cubul la bariera albastră pentru a începe întâlnirea. Conexiunea poate deveni roșie, înseamnă că sunteți fie prea departe de IMG, fie de colegul tău.

În cea de-a doua cameră, cubul are un scut în jurul ei. Trebuie să scoateți cei doi dușmani ciclopi pentru a scoate scutul. Puteți debloca ușa folosind aceeași metodă ca înainte. Veți avea nevoie de mai puțini jucători de data asta. Echipa va trebui să se împartă și cel puțin doi oameni fără BUFF va trebui să aștepte ca șeful să renunțe la cuburi pentru a evita mecanicul de ștergere.

Odată ce ați deblocat camera următoare, șeful se va deplasa în a doua și va apărea platformele care vor face mult mai ușor traversal. Ucideți anunțurile din această cameră și inamicul angelic. Uciderea acestui dușman vă va oferi acces la cub. Cubul se spală aleatoriu, dar veți avea nevoie de 3 jucători pentru a le lega.

Camera următoare, cea de care aveți nevoie pentru a urca o stâncă, are 3 cuburi și 3 uși pe care trebuie să le deblocați. Va trebui să le legați unul câte unul. Ucideți dușmanul angelic pentru prima și faceți ceilalți.

Cum să scoateți șeful

Odată ce ați terminat partea de sărituri, veți intra într-o zonă cu un turn și coridoare multiple. Întoarceți turnul spre cub și veți obține bufful luminat. Odată ce ați făcut asta, dușmanii vor da naștere, care va încerca să atace turnul, va trebui să-l omori pe acești dușmani și să-l apere pe turn.

Există patru turnuri în total. Odată ce ați activat primul, trebuie să vă împărțiți și să vă grăbiți la următoarea. O echipă va învinge primul. Odată ce ați activat al doilea, va apărea un portal care conectează cele două turnuri. Trebuie să faceți același lucru și pentru turnurile rămase.

Odată ce ați făcut toate cele patru, jocurile se vor deschide și veți putea intra în pavilion care este centrul. Învinge dușmanii aici pentru a obține ultimul cub. Faceți ultimul cub și îl legați la turn. Acest lucru va da naștere șefului. Nu stați în mijloc sau șeful te va ucide.

Cum să ucizi solul consacrat Mind inerente

Șeful va merge la mijlocul arenei și unele anunțuri vor da naștere. Șeful va intra apoi într-unul din benzi. 2-3 dintre jucători pot merge cu șeful în banda unde va sta pe o farfurie. O persoană ar trebui să se apropie de seful, în timp ce ceilalți oameni ar trebui să rămână înapoi înapoi. Șeful va trage la jucătorul aproape de el și apoi va deschide aripile sale. Veți vedea lumini roșii pe aripile care formează 2 cercuri. Un cerc exterior și un cerc interior.

Linii albe se vor alătura luminilor roșii pentru a forma un triunghi. Așa știi ce lumini trebuie să împușcați. Trebuie să vă coordonați cu echipa dvs. cu privire la fotografia tuturorluminile roșii din cercul interior sau cel exterior.

Echipa care nu merge după șeful va fi în centrul Arenei și va scoate anunțurile. Aceste anunțuri vor scăpa de motote precum modul Gambit. Va trebui să bănuiți aceste motive. După câteva runde, șeful va merge într-o parte și va avea mai multe lumini roșii strălucind pe ea. Aceasta este faza daunelor. Trebuie să vă ocupați cât mai multe daune.

Dacă nu reușiți să omorâți șeful în această fază, atunci este bine ca o să o omori în faza următoare. Dacă nu puteți să ucideți șeful, apoi repetați întregul proces din nou.

După înfrângerea solului minții consacrate Inerente

După ce luați șeful, veți primi recompense și un piept. S-ar putea să fiți tentați să treceți prin portal pentru a ajunge la următoarea etapă a raidului, dar faceți acest lucru vă va ucide. Chiar înainte de portalul trebuie să vă întoarceți la stânga și să traversați terenul pentru a ajunge la următoarea parte a destinului 2 grădină de raid de mântuire.

Traversează în partea de sus și veți ajunge la un depus cu unele statui și un lac. Acesta este modul în care știți că vă îndreptați în direcția cea bună. Vor fi și niște dușmani aici. Odată ce ați ajuns la locația lacului. Puteți găsi o peșteră în partea dreaptă a zonei. Veți găsi un piept secret în această zonă.

Mergeți în partea dreaptă a acestei zone și veți ajunge la o zonă acoperită cu apă albă. Nu puteți trece prin apă, dar veți observa frunze uriașe pe care puteți urca. Traversați aceste frunze pentru a ajunge la următoarea zonă a raidului.

Santificat Mind Sol Inerente

Această întâlnire are un șef imens, când intri în arenă scutul spiralat în jurul șefului va pleca și anunțurile vor începe să se spună. Trage locul crit în jurul zonei îngrozitoare a sefului și vor apărea două portaluri.

Există un portal albastru și un portal roșu. 1 persoană va intra în cea roșie, 1 persoană va intra în albastru unul și cei rămași vor rămâne în arena pentru a scoate anunțurile.

Jucătorii care intră în portal vor ucide dușmanii și vor colecta motte ca în Gambit. Puteți ridica un total de 10 motote. Când aveți 10 motote, jucătorii din arenă vor împușca șeful în sportul de umăr pentru a aduce înapoi jucătorii portalului la arenă. Trageți umărul stâng pentru a aduce playerul de portal albastru înapoi. Trage locul drept de umăr crit pentru a aduce playerul portal roșu înapoi.

Jucătorii care stau în arenă vor trebui, de asemenea, să scoată dușmanii ciclopi care stau pe stâlpi. Acestea pot face daune masive.

Nu trebuie să fotografiați atât umeri în același timp, dar trebuie să le împușcați pe amândouă. Odată ce tragi umărul, jucătorul care a trecut prin portal se va întoarce și va trebui să bancheze motivele în Pilar. Pilonul are o parte circulară în care puteți banca motoarele.

Odată ce jucătorii portalului se întorc, ceilalți jucători trebuie să tragă din nou spotul de crit și să intre pe portal. Jucătorii care au intrat în portal vor rămâne în arenă de data aceasta.

Acest ghid este o lucrare în desfășurare, astfel încât să stați la curent pentru actualizări.
Dacă vă interesați să aflați mai multe despre Shadowkeep, verificați cele mai bune ghiduri de construcție, Ghidul locațiilor turtarii de orez, și Ghidul locațiilor de iepuri din Jade.

.