Daemon X Machina Coșmar Boss și Ghidul Blueprints


Postat de 2024-11-26



Daemon X Machina Seful Nightmare și Ghidul Blueprints

Coșmar este al doilea nemuritor colosal pe care îl veniți în Daemon X Machina. Acest ghid vă va ajuta să înțelegeți atacurile acestui șef și modalitățile de a le contracara împreună cu informații despre planurile care vin după ce îl învinge.

Acum, principalul coșmar și să nu mai vorbim de probleme majore, sunt dimensiunile sale enorme și rapiditatea mișcărilor sale. Un dezavantaj pe care îl veți ocupa în timp ce vă îndreptați inițial că nu vă puteți impune la el orice nivel serios de daune.

Daemon X Machina Coșmar Boss și Blueprints

Primul său atac este destul de simplu. El te atacă doar cu rachete și arme de dimensiuni mici. Următorul său atac constă în căderea unei cutie care va elibera mai multe alte nemuritori. Strategia cea mai bună de a face față lor ar trebui să se concentreze asupra lor și să le distrugă cât mai repede posibil. Ei nu ar renunța la toate părțile pentru arsenalul tău. Amintiți-vă că ammo este destul de critică în această luptă la început.

al treilea atac este o taxă cu propulsie cu jet. El se va întoarce brusc spre inamicul său vizat și va zbura spre ea extrem de mare viteză. Cel mai bun lucru de a face față acestui lucru este să vă deplasați din calea lui.

Atacurile care vor fi menționate acum sunt unul dintre cele mai periculoase atacuri de coșmar. Se întâmplă destul de des la începutul luptei, dar mai târziu el nu o îndeplinește adesea. Acum acuză un atac femot și zboară direct în aer. Apoi își deschide golful Hangar și eliberează un număr mare de lasere. Aceste lasere sunt ușor de evitat dacă sunteți adepți la evitarea acestora, dar dacă vă lovesc, se pot ocupa de daune puternice.

Odată ce au fost făcute suficiente daune în coșmar, patru vor comenta că a fost detectat un fractal nemuritor. În esență, în acest moment, coșmarul se va încărca mai des și mai repede și provoacă daune mai mari. În acest timp pe motoarele sale cu jet, miezurile de energie vor începe să apară. Acestea sunt punctele sale slabe în această luptă. Dacă le armați în jos, îl puteți scoate destul de ușor.

Există două nuclee pe fiecare motor. Nu pare să facă multă diferență în mișcările sale chiar și atunci când scoateți motoarele. Cu toate acestea, atunci când vă deteriora pe amândoi pe o singură aripă, acesta tinde să-l bată și nu se poate mișca o vreme. Acesta este cel mai bun moment pentru a deschide toată puterea de foc pe el. Deși distrugerea miezurilor nu aduce o cantitate mare de importanță pentru sănătatea sa și doar mângâie pentru el un pic, în cele din urmă, îl face mai ușor de înfrânt.

Strategia de luptă

La începutul luptei, este mai bine să-l împușcăm cât mai mult posibil cu armele dvs. de lungă durată și pe termen lung. Având o pușcă de lunetist pe pilonii dvs. ar fi preferabilă pentru atacurile de zbor de coșmar. Ammo este cheia în lupta la început, deoarece nu veți avea ieșirea de daune sau accesoriile sau piesele pentru a vă optimiza daunele. Deci, ar trebui să vă concentrați asupra părților unice ale lui, cum ar fi o aripă sau motor și doar o aruncă în jos în mod repetat. Îi va provoca daune. Se recomandă să nu folosească arme melee pe el, deși face ca lupta mult mai obositoare.

Dacă găsiți că sunteți copleșiți de micul AI sau roboții care zboară în jur, puteți distruge containerele pe care le scade înainte de a lovi pământul. Dar, uneori, cel mai bine să aștepte până când roboții ies din containere și apoi să le distrugă pentru că puteți atinge ammo de la ei.

Coșmarul are două hărți alternative pentru lupta lui. Există un coșmar alfa, care este ușor, dar nu foarte diferit de cel de bază. Are toate mișcările și stilurile de luptăDar are mai mult HP și se ocupă mai mult de daune. Cu toate acestea, harta pe care o faceți să o luptați este o diferență majoră. În asta, trebuie să-l lupți cu el peste un ocean care este principalul pericol. O mulțime de ori un arsenal se va grăbi de el și să fie bătut direct în apă.

Când treceți prin această luptă, trebuie să fiți conștienți de înaltă, sunteți în aer. Cel mai bine este să încercați să-l angajați peste platformele IL sau puteți încerca, de asemenea, să rămâneți deasupra lui. În alte hărți, este destul de dificil să rămâi deasupra lui din cauza limitei de înălțime a zonei, dar în hărțile oceanice, veți găsi că aveți o înălțime mai mare decât puteți zbura. Deci, starea în sus este cea mai eficientă modalitate de a evita să vă împușcați în această luptă.

Blueprints

Primul plan pe care îl obțineți pentru coșmar este din forma sa originală, numită furtuna OEW-31 în jos. Este practic un rapel pentru părțile dvs. auxiliare. Vă ajută în principal să mergeți în jos într-adevăr rapid. Când este aplicat, este destul de eficient împotriva coșmarului, în special în momentele în care pierdeți controlul în timpul luptei. Vă permite să vă controlați altitudinea când se întâmplă acest lucru.

Ar putea avea, de asemenea, unele utilizări practice în PVP mai târziu când arena inca se va permite să vă deplasați într-un mod care să fie contrar modul în care în mod normal ar fi. Deci, dacă inamicul se concentrează asupra dvs. cu o armă care caută căldură, ați putea să mergeți direct în jos pentru a le evita. Sau vă poate ajuta să ieșiți rapid din calea unui fascicul.

Următorul plan pe care îl obțineți este Hermes OAW-OB33. Acesta este un rapel înainte. Este mult mai rapid decât boosterul pe care îl utilizați în mod normal. Ele sunt foarte utile în luptele în care trebuie să urmăriți lucrurile în jos. Este destul de eficient în luptele cu snatcher și șurub deoarece sunt destul de rapide și puteți să vă prindeți mai ușor cu ei.

Utilizabilitatea sa în PVP, mai târziu, nu ar fi atât de mare, deși pentru că a fi un rapel înainte, puteți intra numai în această direcție. Deci, dacă îl folosiți prea mult, veți prăbuși în pereți și alte obiecte din jurul hărții. Deci, este mai bine să o folosiți într-o explozie cu adevărat scurte pentru a prinde ceva care este în afara domeniului dvs. sau numai în spații largi deschise cu ținte mai mari să se concentreze asupra. Este, de asemenea, la îndemână pentru o evadare rapidă de la un domeniu inamic, cu toate acestea fiind un rapel de direcție este destul de previzibil și, astfel încât dușmanul tău ar fi capabil să-l conjute cu lunetiști sau alte arme.

Ultimul atașament pe care îl obțineți este unitatea Deadly OAW-LC32. Este cel mai bun dintre planurile pe care le obțineți din coșmarul. Este practic un laser portabil montat pe umăr și se ocupă de cantități masive de daune. Este cel mai adecvat să se utilizeze în intervalul de închidere punct-gol. Răspândirea ei de lasere este într-adevăr eficientă la o distanță apropiată. Este o armă extrem de dăunătoare care să folosească împotriva colosalului, deoarece acestea sunt atât de obiective enorme care nu mai lipsesc orice hit-uri.

Anumiți nemuritori, cum ar fi Bolt, care are un atac electric de tunuri fac dificil de a folosi acest braț împotriva lor, dar împotriva coșmarului, rebeliune, arme, dominator și chiar eclipsă este o armă mare de a avea în arsenalul tău. Nu este o alegere foarte bună, deși atunci când aveți obiective mai mici pentru a lupta. Deși le costă daune mari și le șterge rapid, trebuie să fii extrem de precis atunci când o utilizați. Aceasta este partea dificilă, deoarece laserele nu sunt foarte precise și tind să se potrivească în direcții diferite din proprie inițiativă. Deci, este doar mai înțelept să-l folosească atunci când trebuie să învingeți mai mari dușmani decât cele mai mici