Crusader Kings 3 Ghidul mecanismelor de coping


Postat de 2025-04-06



Conducătorii și membrii dinastiei din Crusader Kings 3 se ocupă de o mulțime de situații stresante, astfel încât să aibă nevoie de mecanisme de coping să rămână sănătoase. Cu toate acestea, aceste mecanisme de coping au efectele secundare și adesea sfârșesc distrugerea stării mentale a caracterului dacă nu vă confruntați cu cauza principală a stresului lor. În acest ghid, vom discuta despre toate mecanismele de coping disponibile în Crusader Kings 3.

Crusader Kings 3 Mecanisme de coping - Efecte de caractere, Efecte AI

Există 14 mecanisme de coping în Kings Crusader 3. Mecanismele de coping sunt trăsături pe care personajul tău îl primește atunci când acesta suferă de o pauză mentală. Această trăsătură ajută la gestionarea și adesea pierderea stresului și transmite efecte negative. Există câteva mecanisme de coping care imparte numai efecte pozitive. Astfel de efecte care sunt dobândite prin intermediul întregului stil de viață al corpului în Kings Crusader 3.

Confort Eater

Acest mecanism de coping vă oferă + 20% pierderi de stres, - 1 administrare la caractere. Între timp, efectele sale AI includ +5 lăcomie, -5 energie. Caractere care utilizează acest mecanism de coping se induldă în mâncarea de confort.

Contrite

Caracterele care suferă de vinovăție și se simt obligați să mărturisească. Caracterele cu această experiență de trasat + 20% pierderi de stres, -2 intrigi. AI Caracterele primesc +10 compasiune, +10 onoare, +10 zel, -10 Vențuri.

Drunkard

Caractere care folosesc bețivii sunt alcoolici. Drunkard le oferă + 20% pierderi de stres, +10 aceeași opinie de trăsătură, -2 Administrație, -2 Prwess, Penalizare mică de sănătate. Caracterele AI primește raționalitate -10, -15 energie.

Flaglant

Flaglant este un mecanism de coping care dă caractere +20 pierderi de stres, -2 prowess și o pedeapsă de sănătate moderată. Caracterele AI primesc +25 zel, +10 onoare, +5 îndrăzneț.

Hashishiyah

Hashishiyah dă caractere + 20% pierderi de stres, +10 aceeași opinie de trăsătură, -2 Administrarea, -2 Învățare. AI Caractere Get -10 Vengulbilitate, -15 Energia în Crusader King 3.

Improvident

Improvizați oferă caracterelor +1 diplomația, + 20% pierderi de stres și -15 venit lunar. Caracterele AI primesc +10 compasiune, -10 lăcomie.

Inaptetic

Această trăsătură este pentru cei care suferă de pierderea apetitului și stres serios. Caracterele primesc + 20% pierdere de stres, diplomație și -3 prowess. AI Caracterele primesc -5 lăcomia și -10 energie.

Caractere iritabile

Primește +2, + câștig de groază de 10%, + 20% pierdere de stres, -2 diplomație, antracție -5. AI Caractere cu iritabile obține +10 îndrăzneț, +10 energie, +10 răzbunățe, -10 compasiune, -20 raționalitate.

PROFLIGATE

Traitul neplăcut afectează pe cei care suferă de probleme financiare datorită cheltuielilor excesive. Cu PROFLATE, personajele primesc +0.5 prestigiu lunar, + 20% pierdere de stres, -10% venit lunar. AI Caracterele primesc +10 lăcomia, -10 compasiune.

Rakish

Lucrătorii rakiști petrec prea mult timp în bordel. Este cea de-a doua casă în Kings Crusader 3. Caracterele primesc + 20% pierdere de stres, +5 aceeași opinie de trăsătură, +1 intriga, diplomație, -5 opinie de atracție. Caracterele AI primesc +20 sociabilitate, +10 lăcomie, -10 energie, -10 onoare, -10 zel.

Reclusive

Persoanele rakiști primesc + 20% pierderi de stres, -2 diplomație, -1 administrare. AI Caracterele primesc -10 îndrăznețe, -10 energie, -50 Sociabilitatea.

Athletic

Caractere atletice Utilizați exerciții pentru a face față stresului. Caracterele non-AI primesc +1 prowess, + 20% pierdere de stres și un mic stimulent de sănătate. Caracterele AI primesc +25 energie și +5 îndrăzneț.

Confider

Confider TraitCaracterele sunt cele care împărtășesc sentimentele și stresul cu prietenii și familia. Îi ajută să facă față stresului. Confider obține diplomație +1 și + 20% pierdere de stres. Caracterele AI primesc +20 sociabilitate și +10 compasiune.

Jurnaller

Jurnaller folosit scris pentru a face față stresului într-o chestiune eficientă. Caracterele jurnalalerii primesc +1 de învățare și + 20% pierdere de stres. Caracterele AI primesc +10 raționalitate.

.